DXF文件格式是一种用于表示矢量图形元素的规范,它详细描述了如何在CAD应用程序之间传输数据。DXF文件不仅包含图形元素,如文本、线条和形状,还通过组码和变量来组织和表示这些数据。
数据表示
DXF文件中的每个变量都与一个组码相关联(组码范围从1到1071)。这些组码在特定情境下使用,并包含特定类型的信息。例如,组码2用于名称(如节名或块名),而组码0表示实体的开始或文件的结尾。与每个变量关联的值存储为整数、浮点数或字符串,例如线的长度存储为整数,而点坐标存储为浮点数。
DXF文件结构
DXF文件分为几个部分,每个部分由记录组成,而记录又由组码和值组成。以下是在DXF文件中可以找到的各个部分:
- Header Section:包含绘图设置,可通过
header
属性访问。 - Classes Section:保存应用程序定义的类信息。
- Tables Section:包含资源表,如图层、线型、文本样式等。
- Blocks Section:定义所有块(BlockLayout),包括模型空间和图纸空间。
- Entities Section:包含Modelspace和active Paperspace中的实体。
- Objects Section:包含所有非图形对象。
实体与对象
DXF实体(DXFEntity)是构成2D或3D设计的各种形状、线条和其他元素。常见的DXF实体类型包括:
- Circle 和 Polyline:基本构建块,代表圆形和多边形。
- Text 和 Attribute:用于标记设计的各个部分或提供其他信息。
- Hatch:用于填充具有特定图案或纹理的区域。
- Dimension:提供设计中各种元素的精确测量。
- BlockLayouts:一组实体,每个实体是INSERT类型的,可用于多次插入到其他Layouts中,实现设计元素的重用。
图形实体属性
所有图形实体的属性(如颜色、线型、线宽等)都可以通过.dxf
属性命名空间获取。这些属性大部分是可选的,但true_color
和transparency
有默认值。不同DXF版本支持不同的属性。例如,AutoCAD颜色索引(ACI)默认值为256,表示使用所在图层的颜色;真彩色(True Color)支持以(r, g, b)元组形式设置颜色;透明度(Transparency)范围为0.0到1.0,0.0表示不透明,1.0表示完全透明。
坐标系与图层
DXF文件支持多种坐标系,包括世界坐标系(WCS)、用户坐标系(UCS)和对象坐标系(OCS)。图层(Layers)是组织和管理图形元素的一种方式,每个对象都有一个Layers属性,可以通过传递Layers名称字符串来分配属性。
Layouts与BlockLayout
DXF文件包含三种不同的Layouts:Modelspace、Paperspace和BlockLayout。Modelspace用于表示实际的设计内容,Paperspace用于组织和安排模型空间绘图内容以便打印或显示,而BlockLayout则作为实体集合空间,可以通过INSERT实体插入到其他Layouts和BlockLayout中,实现设计元素的重用和灵活布局。
总之,DXF文件格式通过其复杂的结构和丰富的功能,为CAD应用程序之间的数据交换提供了强大的支持。