AI在设计绘图工作中扮演着重要角色,提供了多种实用工具,包括钢笔工具、文字工具、笔刷工具、混合工具以及路径查找器。今天,我们将深入探讨AI变换工具这一重要且高频使用的工具,它对初学者和中级用户同样具有指导意义。
1. 物体的变换操作
在开始讲解AI的变换工具之前,让我们先了解关于AI的物体变换操作。
变换(Transforming)
变换的英文单词源自拉丁文,指对物体进行位置或形状上的变化。尽管听起来简单,但这些操作蕴含无限可能。变换物体可以改变其位置、尺寸、角度等属性,操作可以单独进行,也可以同时进行。一般而言,变换适用于一个或多个选中的物体。
边界框(Bounding box)
AI文档中的物体形状可能多种多样,但AI变换操作的算法同样适用。原因在于,无论图形形状如何,都会有一个矩形的边界框。AI对物体的变换操作都是基于这个边界框进行的。边界框有四条边,分别包住物体的四个边界,边上还有操作点,便于变换物体。通常只要选中物体就可以看见边界框,不过也可以让它不可见(Ctrl+Shift+B)。
变换点(Point of Transformation)
在AI里,物体的边界框默认都会有一个中心点。如果你没有看到的话,可能打开AI的属性面板(Ctrl+F11),然后点击显示中心的按钮。这个中心点可以称为变换点或参考点。例如对一个物体进行缩放,那么这个参考点是不动的,而其他点则发生变化。当然在执行某些操作,比如移动时,我们则会变动这个参考点。而且值得一提的是,一个物体的参考点可以移动放在AI文档的任何位置,而不一定在物体里面。
移动(Moving)
在AI里,移动是物体变换操作中最频繁的一种。虽然很多AI用户都没有意识到这点,移动意味着物体坐标的变动。AI的移动操作通常是基于变换点进行的,移动的测量单位可以是点(point)、像素(px)以及其他一些图形设计软件常用的单位。用户可以在AI选项里进行设置(Ctrl+K)。
缩放(Scaling)
缩放是改变一个物体的尺寸。在AI里有很多方法可以缩放物体。物体的变换点位置不一样,缩放的效果也会不一样。2维图形有两个轴,所以物体的缩放是基于x和y两个方向进行的。在AI中,你可以对x或y方向或者两个方向同时进行缩放。同时缩放意味着保持物体的比例和形状不变,只是改变物体的大小。通常来说100%是指原始大小。
旋转(Rotating)
旋转是改变物体的角度。同样,AI中物体变换点位置不一样也会导致旋转的结果不一样。假如我们保持默认的变换点位置不变(即在边界框的中心),那么执行旋转操作相当于物体自转。在AI中也有很多种方式可以旋转物体,角度从-360度到360度。
镜像(Mirroring)
AI中的镜像或反射是稍微复杂一点的变换操作,它可以让物体在任何方向上翻转。即可以是水平或垂直方向,也可以是任意角度。镜像结果和变换点及变换轴有关。
Shearing
AI的Shearing操作是另一个相对复杂一点的变换操作,它意味着基于一个轴让一个物体“歪斜”。这个倾斜结果也是根据轴的不同而不同,轴可以是水平、垂直或者任意角度。AI的Shearing操作可以通过命令或工具进行。
自由变换(Free Transform)
学习过Photoshop的人应该对自由变换不会陌生,这意味着可以一次性改变几个参数来自由变换一个物体,如位置、尺寸、角度甚至是透视等。
2. 用AI的工具来变换物体
在AI中变换物体最流行的方式是在工具栏中使用相应的变换工具。这里有许多不同的变换工具可供使用。
AI移动工具
AI移动工具(V),工具栏黑色箭头的那个。AI中最简单的移动方式是选中物体,然后拉到想要放下的位置。但是很多时候我们要精确移动,所以就需要借助AI的移动工具栏。选中物体,双击移动工具就会弹出移动的对话框(如下图),使用很简单,你可以水平移动或者垂直移动,也可以在特定角度下移动。既可以输入正值也可以输入负值,点击COPY则变成移动并复制。
AI缩放工具
AI缩放工具其实还不如使用默认的边界框+快捷键好用,但是仍然稍微介绍一下。选中AI缩放工具后,物体就会出现一个框,拉动框的水平线就是水平缩放,垂直框就是垂直缩放,拉到边角的点就是等比例缩放。默认缩放是根据边界框的变换点进行的,你可以更改变换点的位置再缩放。同样如果你需要精确缩放,可以双击AI的缩放工具,就会弹出类似移动工具的对话框,设置内容大同小异,不再赘述。AI中还有一个快捷的方式,选中缩放工具,按住Alt键然后点击相应的位置,在改变物体的变换点的同时还会弹出缩放的对话框。
AI旋转工具
选中AI的旋转工具,简单拖动就可以实现物体的旋转。默认变换点是在边界框的中心,所以默认旋转是物体的自转,你可以按住Alt键点击来改变变换点。在旋转时,按住Shift键可以以45度的增量来旋转。同样如果需要精确旋转可以双击AI旋转工具,输入精确数值。正值是逆时针方向,负值则是顺时针方向。
AI反射工具(镜像)
在AI工具栏中,旋转工具和反射工具是在一块的。要镜像一个物体,只要先选中AI反射工具并在需要镜像的方向上简单地拖动就可以了。按住shifit键可以限制在水平或垂直方向上进行镜像。如果要改变变换点,同样是按住Alt键点击相应位置。如果需要精确角度的镜像,则双击AI反射工具,在对话框中输入相应数值即可。按copy是反射并复制。
Shear工具
这个AI工具实在是找不出一个比较好的翻译:)。这个工具和AI缩放工具在一块,要歪斜一个物体只需要选中Shear工具然后在想要歪斜的方向上简单拖动就可以了。shift键、Alt键的配合操作以及双击出来的对话框都和之前的工具差不多读者可以最好自己尝试一下这些AI工具。
使用黑色箭头/直接选择工具 在AI工具栏里黑色箭头(V)既可以作为移动工具又可以作为选择工具这个工具功能比较强大不仅可以移动物体还可以缩放、旋转物体只要选中物体并且拖动边界框上的8个点(如下图)就可以缩放了按住Shift键可以限制比例缩放但是值得一提的是这种方式的缩放无法改变物体的变换点的位置同样在AI中选中黑色箭头鼠标移动到物体四个角落的边缘就会出现一个双向箭头的标志这时候拖动就可以旋转物体了按住shift键可以按45度增量旋转同样这种方式无法改变物体的变换点其他一些变形工具除了上面介绍的工具之外AI还有一些额外的工具通过改变物体的形状来完成变换的目的 AI自由变形工具可以自由地变换物体包括我们之前介绍的移动、旋转、缩放、反射、shera等一系列操作同时它允许执行透视用AI自由变形工具来旋转、缩放的操作方式和之前介绍的差不多不过在自由变形工具模式只要拉着角点向需要镜像的方向拉就可以完成镜像操作拖动操作柄的同时先按住Alt建接着再按下Ctrl键则可以用AI自由变形工具完成shear操作按住操作柄之后再按住Ctrl键这样你就可以对每个点做单独的操作从而实现透视效果如果按住操作柄后在按住Alt+Ctrl+shift就可以沿着一个方向上执行透视操作 AI整形工具Reshape Tools)和AI缩放工具是在一块的这个工具有时候可以非常方便地改变物体的形状类似于三维软件3dsmax或maya的“软选择”用AI的整形工具拖动一条曲线它会自动调节曲线附近的锚点以保持大致的形状不变如果手动移动锚点则可能需要执行很多操作 AI扭曲工具Warp这个工具组下面有多个工具可以用来改变AI物体的形状虽然看似工具很多很复杂但使用起来很简单选中相应工具对物体直接操作即可读者可以一一尝试用AI菜单来变换物体在上一个部分我们已经学会如何用AI的工具来变换物体的参数位置、大小、角度、形状等现在我们开始尝试用AI的菜单栏来变换物体在菜单 物体object)>变换(Transform)。一般的变换我们所说的一般的变换指的是物体的移动、缩放、旋转、镜像和Shear这些都可以通过相应的菜单命令来实现用AI菜单栏实现物体的变换效果和用AI工具栏是一样的只是用菜单命令无法改变物体的变换点参考点/轴点同时变换不能手动操作当进入变换命令的子菜单如物体object)>变换(transform)>缩放(scale)就会弹出一个相应的对话框输入参数后按完成就可以了再次变换 AI的再次变换(Ctrl+D)功能是非常有用的除了快捷键也可以到菜单 物体object)>变换(transform)>再次变换(transform again)。这个命令用相同的参数再重复上一次的变换通常我们用AI的再次变换来创建一些重复性的物体比如一朵花瓣我们只需要重复几次旋转并复制就可以得到一朵花在很多情况下 AI的再次变换确实非常实用记住它的快捷键Ctrl+D重置边界框之前我们已经介绍过AI物体的边界框的一部分知识经常使用AI变换物体就会发现物体的边界框会随着物体的变换而发生改变举个例子假如你对一个物体进行旋转操作那么你会发现它的边界框也跟着旋转了一定角度有时候你需要把发生变换的边界框重置到默认的状态只要通过AI菜单 物体object)>变换(transform)>重置边界框(Reset Bounding Box)。这样物体的变换仍然有效但是边界框重置到了默认状态单独变换对于多个物体的变换 AI默认是所有物体一起变换但是有时候我们需要每个物体单独变换在 AI这样是可以实现的我们来看一下一起变换和单独变换的不同之处一起变换:选中要变换的物体如果执行一般的变换操作那么所有的物体都会基于一个边界框和变换点来变换如下图所示:单独变换:所有选中的物体会根据自己的边界框和变换点来变换如下图所示:在 AI选中要单独变换的物体然后到菜单 物体Object) > 变换 Transform) > 单独变换 Transform Each)(Alt + Shift + Command + D这样就会弹出一个对话框你可以执行很多操作包括水平、垂直移动水平、垂直缩放旋转、镜像等如果你希望结果有一些变化还可以选中随机Random)。单独变换的有用技巧这里为大家提供一些 AI单独变换命令的有用技巧可以让你很方便地做出一些特殊的图形如下图的图形:上面这个图形需要每个新复制的图形缩放到90%并旋转10度如果用 AI的再次变换(Ctrl+D)是做不出来的因为重复变换只能记住重复最后一步像上面的例子再次 展开按钮旁边有三个小三角形分别是水平翻转垂直翻转以及斜切点击你想要的翻转模式然后点击应用应用后你需要点击复制Copy这样你的图形就会被复制并且应用了刚才的翻转模式然后再使用 AI的再次展开按钮旁边有三个小三角形分别是水平翻转垂直翻转以及斜切点击你想要的翻转模式然后点击应用应用后你需要点击复制Copy这样你的图形就会被复制并且应用了刚才的翻转模式然后再使用 AI的再次展开按钮旁边有三个小三角形分别是水平翻转垂直翻转以及斜切点击你想要的翻转模式然后点击应用应用后你需要点击复制Copy这样你的图形就会被复制并且应用了刚才的翻转模式然后再使用 AI的再次展开按钮旁边有三个小三角形分别是水平翻转垂直翻转以及斜切点击你想要的翻转模式然后点击应用应用后你需要点击复制Copy这样你的图形就会被复制并且应用了刚才的展开按钮旁边有三个小三角形分别是水平翻转垂直翻转以及斜切点击你想要的翻转模式然后点击应用应用后你需要点击复制Copy这样你的图形就会被复制并且应用了刚才的展开按钮旁边有三个小三角形分别是水平翻转垂直翻转以及斜切点击你想要的展开按钮旁边有三个小三角形分别是水平翻转垂直翻转以及斜切点击你想要的展开按钮旁边有三个小三角形分别是水平翻转垂直翻转以及斜切点击你想要的展开按钮旁边的三个小三角形对应着三个基本的变形方式:水平翻转、垂直翻转和斜切。你可以根据需要选择相应的模式并点击“应用”。应用后记得点击“复制”按钮这样你的图形就会被复制并且应用了刚才选择的变形模式然后再次使用展开按钮旁边的三个小三角形对应着三个基本的变形方式:水平翻转、垂直翻转和斜切你可以根据需要选择相应的模式并点击“应用”。应用后记得点击“复制”按钮这样你的图形就会被复制并且应用了刚才选择的变形模式然后再次使用展开按钮旁边的三个小三角形对应着三个基本的变形方式:水平翻转、垂直翻转和斜切你可以根据需要选择相应的模式并点击“应用”。应用后记得点击“复制”按钮这样你的图形就会被复制并且应用了刚才选择的变形模式然后再次使用展开按钮展开按钮旁边有三个小三角形对应着三个基本的变形方式:水平翻转、垂直翻转和斜切你可以根据需要选择相应的模式并点击“应用”。应用后记得点击“复制”按钮这样你的图形就会被复制并且应用了刚才选择的变形模式然后再次使用展开按钮旁边的三个小三角形展开按钮旁边有三个小三角形对应着三个基本的变形方式:水平翻转、垂直翻转和斜切你可以根据需要选择相应的模式并点击“应用”。应用后记得点击“复制”按钮这样你的图形就会被复制并且应用了刚才选择的变形模式然后再次使用展开按钮旁边的小三角形进行微调需要注意的是当选择斜切模式时只能沿着一个轴进行展开按钮旁边有三个小三角形对应着三个基本的变形方式:水平翻转、垂直翻转和斜切你可以根据需要选择相应的模式并点击“应用”。应用后记得点击“复制”按钮这样你的图形就会被复制并且应用了刚才选择的变形模式然后再次使用展开按钮旁边的小三角形进行微调需要注意的是当选择斜切模式时只能沿着一个轴进行微调微调微调之后可以根据需要调整数值以实现更精确的变形效果同时你也可以通过点击旁边的加号按钮来增加额外的变形步骤以实现更复杂的变形效果用AI面板来展开除了 AI 展开工具和菜单命令之外在 AI里你还可以通过 AI 面板来展开物体按Shift+F8弹出 AI 展开面板但是需要注意的是 AI 展开面板的操作不能单独展开并且使用的是绝对单位不像展开工具和菜单命令使用的是相对单位改变展开点/参考点/轴点在 AI 的展开面板最左边有提供一个可以更改物体展开点的功能如下图所示你可以在这九个点之间展开但是不能把展开点放在随意的地方在 AI 展开面板的所有操作也是根据这个展开点来计算的改变物体位置 AI 展开面板上提供了物体在 X 轴和 Y 轴的坐标信息你只要更改相应的数值就可以改变物体的位置不过需要注意的是 AI 默认的原点是在文档的左下角你也可以改变测量单位到菜单 编辑 Edit ) > 选项 Preferences ) > 单位和显示设置 Units & Display performance)。改变物体尺寸在 AI 展开面板只要更改 W (宽度 Width )和 H (高度 height )的数值就可以改变物体的大小点击旁边的铁链按钮可以限制缩放的比例旋转物体在 AI 展开面板只要在下面的角度输入框输入想要旋转的角度就可以旋转物体旋转完成后角度会自动归零歪斜物体Slant 在 AI 展开面板右下角可以用来歪斜物体选择或者输入你要歪斜的角度就可以了同样完成操作后数值会自动归零镜像/反射物体在 AI 展开面板里只能对物体进行水平或者垂直的镜像而不能是任意角度镜像选中物体然后在点击右上方的三角形弹出选项选择水平翻转 Flip horizontal )或者垂直翻转 Flip vertical)。如果你希望缩放的时候物体的Stroke随着物体尺寸缩放那么在选项里选中缩放画笔 & 效果 Scale stroke & effects)。用 AI 展开一个物体的内部元素 AI 的展开功能非常强大不仅可以用各种展开工具来展开一个或多个物体同时还可以展开一个物体内部的元素如锚点、线段等展开线段在 AI 里线段也可以通过展开工具或者菜单命令来展开用直接选择工具 A )选中一个物体的某个线段接着就可以像展开物体一样来改变线段当然对于移动操作最好是还是用直接选择工具拖动或者按回车键输入精确数值展开锚点展开 AI 的锚点和展开线段一样只需用 AI 的直接选择工具选中锚点然后用工具或者菜单命令来执行展开操作对锚点的展开其实是对锚点的柄 handles )的操作移动锚点也只需要用直接选择工具拖动即可动态展之前在提到的展开物体方法都是具有“破坏性”的一旦你操作后就改变了物体的形状在 AI 有一些非破坏性的展开物体的方法可以通过 AI 的效果 Effects )来 AI 的效果对物体整体进行操作不更改物体具体元素使用 AI 效果的好处使用 AI 效果可以使物体展开或者形状的改变以样式 style )的形式存在而原始的物体仍然不变这些效果会显示在 AI 的外观面板 Appearance Pannel Shift+F6 )而且是可编辑的你可以在外观面板里随时复制删除效果或者改变效果的设置如果你希望将效果永久的释放到物体上只需要用展开 Expand )命令到菜单 物体 Object ) > 展开 Expand)。AI 内置了很多精彩的效果不过本教程里我们只提供一些和物体展开有关的效果的操作方法 在这里我们可以看到一些与图像效果相关的选项这些选项可以帮助我们更灵活地调整图像的效果例如我们可以添加阴影或高光来调整图像的亮度和对比度此外我们还可以添加纹理或图案来丰富图像的视觉效果总的来说这些选项为我们提供了更多的创意空间来实现不同的视觉效果和使用这些效果的关键在于如何根据具体的图像和设计需求来选择和应用这些效果以产生最佳的视觉效果在菜单 效果 Effect ) >扭曲&变形( Distort & Transform )> 自由扭曲 Free Distort)里面这个效果有些类似于之前讲过的 AI 自由变形工具如下图你可以看到一个模拟模型对模型的操作会动态改变物结论: 总的来说 AI 是一个功能强大的矢量图形设计工具它提供了多种实用的工具和技巧来帮助我们完成各种设计任务其中 AI 的自由变形工具和效果功能尤其强大它们不仅可以帮助我们实现各种复杂的变形效果还可以提高我们的设计效率在实际使用过程中我们可以根据具体的设计需求来选择和使用这些工具和技巧以实现最佳的设计效果