有游戏公司贷款4.2亿,却亏掉84%;益世界《我是大东家》官宣新代言人毛晓彤;莉莉丝再发小游戏,塔防+宠物丨周报

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  特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销进行了回顾与分析。以下是本周行业动态概览:

  1. Sensor Tower发布手游收入排行榜:2024年12月,中国手游发行商全球收入情况揭晓。《Whiteout Survival 无尽冬日》表现优异,带动点点互动全球收入增长11%,跃居亚军。米哈游旗下多款游戏更新带动移动端收入激增77%,稳居第四。叠纸网络凭借《恋与深空》和新游《无限暖暖》的突出表现,排名升至第五。

  2. QuestMobile发布“黑马应用”报告:报告指出,在2023年11月-2024年11月期间,四款游戏期末月日均活跃用户规模达到100万以上,其中《宝可梦大集结》、《心动小镇》、《恋与深空》和《炉石传说》表现突出。

  3. IT桔子发布新经济独角兽榜单:截至2024年底,字节跳动估值最高,达3000亿美元。SHEIN、微众银行、京东科技等企业估值同样位居前列,米哈游位列新经济独角兽TOP19。

  4. 游戏公司发明专利情况:全国三千多家游戏公司中,仅六分之一拥有发明专利。端游老厂如完美、西山居,手游老厂如米哈游、莉莉丝等专利数量较多。米哈游目前有492件专利,多数为近年来原神、星铁、绝区零时期的成果。

  5. PC游戏销量超过主机游戏:根据Epyllion的分析,PC游戏行业收入增长迅速,消费者对PC和主机游戏的支出自2011年以来增加了近500亿美元。尽管主机游戏增长放缓,但PC游戏增长了20%,具有更强的兼容性和性能优势。

  6. 巨量引擎、腾讯广告发布春节冲量策略:两家公司相继发布《2025年游戏行业春节冲量策略》,预估春节期间各版位流量上涨,并公布扶持政策,提醒广告主提前布局。

买量投放侧分析:

  1. 素材量:本周日均投放素材量回升至187万条。
  2. 游戏数:本周日均在投游戏数较上周略有上升。
  3. 中重度素材投放TOP:本周榜单变动不大,《王者荣耀》登顶,《崩铁》第二,《原神》冲进TOP3。此外,《时光大爆炸》和《弓箭傳說2》增投进入榜单。
  4. 国内案例:雷霆新游《问剑长生》上线首日投放素材超11000组。
  5. 海外案例:Joy Net Games旗下的《俠客傳說:小小英雄》在港澳台市场表现优异,登顶澳门市场iOS畅销榜。

公关传播侧动态:

  1. 益世界《我是大东家》新春版本上线:官宣新代言人毛晓彤,并将在抖音开启直播。
  2. 黑神话悟空被写入浙江省政府工作报告:今年浙江将进一步支持优秀文化产品出海。
  3. 灵犀互娱《三幻新作》首曝:由三幻工作室制作的新产品已具备高完成度,即将与玩家见面。
  4. 麦迪代言盛趣《传奇新百区-盟重神兵》:上线首日服务器爆满。
  5. 《二重螺旋》公布全新实机PV:由英雄游戏自研的高自由度幻想冒险RPG开启狩夜测试招募。
  6. 莉莉丝再上竖屏小游戏:Farlight在海外上架休闲游戏《精灵训练家》。

开测游戏推荐:

  近期值得关注的新游包括沐瞳的《决胜巅峰》(预计1月23日上线)和鹰角的《明日方舟:终末地》(1月17日开启删档测试)。

厂商动向综述:

  1. 腾讯“反腐”通报:百余人因触犯“高压线”被解聘,IEG共9人被移送公安。
  2. 网易公布贪腐调查后续:更新辞退永不录用名单,包括吴鑫鑫、张海星等。
  3. 盛趣游戏发布IP维权报告:对IP侵权“零容忍”,赔偿金额超2400万元。
  4. 莉莉丝联合创始人建议加强游戏产业知识产权保护:在市人代会上提出加强知识产权保护的重要性。
  5. 万国觉醒被抄袭获千万赔偿:二审维持原判,被告需赔偿莉莉丝与乐狗公司1050万元。
  6. 中国儒意收购北京永航科技股权:拟8.25亿元收购《QQ炫舞》等游戏资产。
  7. 冰川网络发布业绩预告:预计2024年净利润亏损2.4亿至3.4亿元。
  8. 指尖悦动被香港联交所谴责:因贷款管理不善导致4亿贷款8成减值。

AIGC+游戏融合趋势:

  伽马数据发布的《2024全球AI应用年度报告》显示,Chat助手类产品访问量增长达144.41%,ChatGPT访问量超过前十名总和的80%,呈现出明显的马太效应。

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