1、启动AI软件,打开目标文件,轻松调整单个数字路径,创建新的【扫描】工具。
2、将数字元素置于【扫描】的子层级中,构建【圆环】结构并调整其【半径】,确保它同样属于【扫描】的子级。利用【封顶】功能添加【圆角封顶】,随后复制并删除不必要的路径。
3、在【扫描】的子层级中引入新路径,对所有元素进行【编组】,并在【扫描】下添加装饰性路径,适时调整【圆环半径】。
4、遵循同样的方法,为其他装饰线条应用【扫描】效果,并将数字与装饰元素【编组】以便统一管理。
5、利用【网格】工具进行轴心重置与轴对齐操作,通过R键旋转各数字,确保视觉上的协调与统一。
6、新增【平面】,调整其大小与位置以匹配设计需求,并赋予其白色材质球。同时,创建【圆柱】,细致调整其位置与尺寸,并利用【封顶】功能增加【圆角封顶】。
7、复制【圆柱】,缩小其【半径】后置于上部,随后加入【胶囊】,根据需求调整其大小并放置到【圆柱】之上。接着,引入【螺旋】元素。
8、设定【螺旋】的方向为xz轴,通过调整数值使其呈现锥形效果。在子级中放置新创建的【扫描】以及【圆环】。
9、复制【胶囊】,调整方向至-z轴,并新建【阵列】,将调整后的【胶囊】纳入其中,进行细节上的完善。
10、构建新的【球体】,通过C键与T键的协作,将其塑造为橄榄球形状。复制该球体并放置在前部,同时添加【圆环】并围绕球体分布,注意细节的精致处理。
11、创建【立方体】,启用【圆角】选项并置于橄榄球的上部。根据需要复制多个立方体,同时引入新的【球体】与【扫描】,将【矩形】线条和圆环合理放置,形成有序的结构,并进行整体的复制与调整。
12、继续引入新的【球体】与【圆柱】,细致调整它们的位置与尺寸,确保两者之间的和谐关系。构建新的【圆柱】作为底座,并将其融入之前的【阵列】中,注意细节处理。完成上述操作后,对整体进行【编组】,并新增【摄像机】,右键添加保护设置。
13、将所有模型复制到预制位置,进行大小上的统一调整,同时关注整体画面的协调与美观。
14、利用【正视图】与【画笔】工具绘制路径,创建新的【扫描】及【花瓣】,将【花瓣】与路径合理放置为子级关系。复制后通过【旋转】操作丰富画面层次。
15、构建新的【球体】,根据需要复制多个以丰富视觉效果。
16、创建新的【材质球】,仅启用【反射】功能,并添加GGX效果。设置层菲尼尔为导体-铜材质,调整高光类型为GGX后,赋予材质球相应的属性。
17、创建第二个材质球,仅勾选发光选项。在内容浏览器中搜索并拖入HDR纹理至发光设置。将新创建的材质球赋予天空对象,右键添加合成效果,同时取消勾选摄像机可见与投射阴影选项。
18、复制金色材质球并修改为白色材质球。设置层菲尼尔为绝缘体-翡翠后,赋予相应物体。同时,对另一个材质球进行颜色调整并赋予其他物体以丰富材质表现。
19、最终呈现出的效果图如所展示的那样精美且富有创意。