Open AI在《DOTA2》领域与Ti8冠军OG战队展开了一场激烈的BO3对决,最终以二比零的比分干净利落地击败了对手,其中第二局的胜利更是以压倒性的优势告终,最终的人头比达到了惊人的46:6。这一战,不仅展示了AI在《DOTA2》中的强大实力,也引发了人们对AI与电子竞技未来关系的深思。
早在去年的Ti8表演赛中,Open AI就曾挑战人类选手,并取得了三胜一负的成绩。然而,当时的胜利并未完全消除人们的疑虑。一方面,Ti8的对手实力并非顶尖,包括由现场观众组成的路人队和前职业选手客串的队伍;另一方面,真正的职业队如paiN Gaming曾击败过AI。此外,由于AI学习内容的局限,比赛还加上了诸多人为限制条件,如可选英雄数量有限、禁止使用分身系技能和道具等。尽管如此,AI在某些方面仍显得不够“智能”,例如会做出塔下插眼等毫无逻辑的举动。
然而,在Ti8结束后,Open AI进行了大量的训练与提升,相当于人类选手练习了75000年的时间。此次他们击败的正是Ti8世界冠军OG。尽管OG在Ti8结束后实力有所下滑,但在核心选手Ana归队之前,他们甚至无法获得参加Major赛事的门票。即便如此,他们依然是准一流的强队之一。
在这场对决中,AI的表现几乎是在向人类展示其强大的实力。第一局比赛中,OG的选手显得相当轻敌且随意,Ceb操刀的毒龙甚至做出了1级学毒断兵线这种在正常对局里属于异想天开的操作。但即便如此,人类在前几分钟的补刀上仍然压制了AI。然而,随着对线期结束,OG的一次失败GANK却打破了原本持平的局面。OG的力丸和巫医想要围剿AI的辅助冰女,却被AI一个冷静而精准的原地摇大反杀两人。之后,人类和AI之间互有交换处于均势状态。但就在观众看不清局势的时候,AI的冰女却突然宣布:“我们预估自己的胜率超过95%。”随后,AI直接团灭了抱团推上塔的OG并展开反推进。两分钟后,AI攻破了Ti8冠军队伍的中路高地。
之后的比赛过程不再赘述——总之,AI凭借在团战操作上的绝对优势取得了对OG的胜利。第二局的胜利方式类似但更加碾压性。OG的队长Notail在赛后采访中说:“没有人能在团战里赢过AI。”那么这是否意味着AI已经征服了《DOTA2》呢?答案或许并非如此。尽管AI在此次比赛中表现出色但仍然存在诸多限制如反应时间被锁定在200ms以及游戏规则的诸多限制如禁止使用某些英雄和道具等。此外相对于《星际争霸2》来说《DOTA2》涉及到更加复杂的团队定位、分路、对线、插眼等行为因此AI很难完全理解游戏的所有细节和策略。因此这个版本Open AI仍然采取了一些限制规则以确保比赛的公平性。但即便如此人类还是输了而且失去了寻仇的机会。这次与OG的比赛是Open AI和《DOTA2》职业队伍的最后一场战斗在取得胜利后他们将转向其他项目的应用。对于Open AI来说这只是他们对电子竞技甚至对人类征程的其中一站而已。