如何利用AI创造理想游戏场景与角色?
摘要:探索如何运用AI技术绘制心仪的场景与角色。
关键词:AI,场景,角色,氛围
身为前手游美术师,我亲历了Flash小游戏的独立开发全过程,这期间我不断思考并实践如何利用AI助力游戏开发。
尽管网上能找到的prompt(提示词)往往难以与实际开发项目完美匹配,但本文将以经典童话《小红帽》为例,展示如何运用AI绘制理想的游戏场景与角色。
1. 场景与角色描述
亲自撰写描述至关重要,因为开发者最了解自己的游戏需求。可采用中文撰写后翻译为英文。以下是我用的一段关于小红帽的描述:
"Once upon a time, a dear little girl was loved by all who saw her, especially her grandmother. The latter gave her a red velvet riding hood that became her sole attire, hence she was always known as ‘Little Red Riding Hood.’"
这段描述为后续的AI创作提供了丰富的素材。
2. 关键词提炼与排序
从描述中选取关键信息,按重要性排序。提示词并非越多越好,排在前面的关键词权重更高。例如:
- a dear little girl(可爱的小女孩)
- who was loved by everyone(善良、温柔)
- a little riding hood of red velvet(红色天鹅绒的小骑手兜帽)
- German country Siamese Skirt(德国乡村风格裙子)
- outdoors(户外)
- small village in forested area(森林地区的小村庄)
- Golden Hour(柔和金色阳光)
组合成提示词:a dear little girl, wearing a little riding hood of red velvet, German country Siamese Skirt, outdoors, in a small village of forested area, Golden Hour. –ar 16:9 –v 5
3. 尝试不同美术风格
探索多种风格以满足游戏需求:
- 美式漫画风格
- 日式儿童插画风格
- 迪士尼儿童风格
- 游戏插画风格
- Q版美式游戏插画风格
4. 美术风格提示词说明
为每种风格设计特定的提示词,以便AI准确捕捉所需视觉效果。例如,美式漫画风格可加入“cartoon, exaggerated features”等关键词;而迪士尼风格则强调“colorful, whimsical”等词汇。通过不断调整与优化提示词,可确保AI生成的作品既符合游戏设定又具独特魅力。