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人物设计简易教程

  如果你对人物设计感兴趣,以下是一个简易教程,旨在帮助你通过一些工具和技巧来优化和创建个性化的人物模型

  首先,如果你觉得别人的皮肤很好,可以使用SB3Utility工具将皮肤提取出来。这样,你就可以轻松地将这些皮肤应用到自己的模型中。当然,你也可以选择使用Photoshop自己制作皮肤,这同样是一个非常方便且有效的方法。

  如果你想要修改别人的瘦脸效果,同样可以使用AG3Decrypt工具解压人物的pp文件。例如,你可以将head.xx替换进js3_00_02_00.pp里,或者替换进人物的.PP文件中。此外,hairB.xx是后发,hairF.xx是前发,hairs.xx是侧发,body.xx是身体,这些都是可以通过相应工具进行替换和修改的。

  对于SB3Utility这款软件,它提供了多个选项来帮助你更好地处理和编辑3D资源文件。Mesh选项包含了一些3d资源文件,例如o01_kao是人物脸部的3d,还有控制眉毛之类的文件。Object tree选项则以树型方式更直观地显示了资源文件。Material选项和Texture选项分别提供了相关的属性文件和图片资源文件,这些都可以用来制作和修改人物和衣服。

  此外,你还可以使用Extract选项来解出选中文件,Replace替换文件,或者Remove删除文件。这些操作都非常简单直观。

  当然,除了上述工具外,你还可以使用Metaseq来修改人物的3D模型。如果你对Photoshop制作的效果不满意,可以尝试使用Metaseq来修改3d模型。衣服的制做过程也大致如此。

  最后,为了方便大家下载和使用这些工具,这里提供了一些相关工具的下载链接:

  希望这个教程能对你有所帮助,让你更好地进行人物设计和制作。如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时与我联系。

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