AI设计教程 使用AI软件制作一个图标

AI百科4周前发布 快创云
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  在本指南中,我们将探索如何使用Illustrator的3D建模功能来打造“每日24小时”图标。利用3D建模塑造的对象,往往需要繁琐且耗时的后期调整。但借助VectorScribe和DrawScribe插件中的工具,我们能够在图标设计的所有阶段大大简化并加速创作过程。无论你是专业人士还是初学者,节省时间和提高效率都将是此教程的核心价值所在…

步骤1

  首先,我们创建一个带有圆角的矩形。推荐使用动态形状工具(VectorScribe Studio插件),它相较于本地圆角矩形工具更为灵活,让我们在创建后还能调整对象的参数,从而便于精细化调整,无需从头开始多次尝试。

步骤2

  接着,使用动态形状工具绘制一个三角形,并将其放置在适当位置,形成“每日24小时”图标的初步形状。

步骤3

  选择创建的图形,通过“寻路器”面板中的“联合”功能将它们合并。这会产生一个类似语音气泡的形状。随后,利用类型工具(T)输入文本“24 h”,并选用无衬线字体以符合设计需求。

步骤4

  利用InkScribe工具(DrawScribe的一部分)或钢笔工具(P),绘制一条由直线段组成的路径。在“笔触”面板中选择“箭头”,以符合“每日24小时”图标的时间指向性。

步骤5

  为了使箭头的四角更加圆滑,我们采用动态角工具(VectorScribe Studio插件),它允许我们通过动态角窗口面板或点击拖动注释点来控制圆角半径。此外,虽然可以使用圆角效果(效果 > 风格 > 圆角…)来创建圆角箭头,但这种方法仅适用于直角和直线段,且无法在同一路径的不同角落应用不同的半径。

步骤6-10

  将箭头和文本保存为“符号”面板中的新符号,并删除这些对象。对气泡形状应用3D效果(效果 > 3D > 拉伸和斜角…),并调整参数以符合设计需求。然后,通过地图艺术功能将3D对象转换为符号,并选择曲面类型为“无阴影”,以便未来使用更少的主题。最后,将3D对象扩展为向量对象,并清理不必要的对象、剪贴蒙版和多余的点。

步骤11-15

  为图标添加金属光泽和反射效果,使用线性渐变填充上表面,并应用“乘法”混合模式以降低不透明度。创建图标的一般阴影,通过椭圆工具(L)绘制一个圆形,并用从灰色到白色的径向渐变填充,然后将其转换为椭圆形并放置在所有对象的下方。最后,为文本和箭头应用几乎不可见的线性渐变填充,以增强视觉层次和体积感。

步骤16-17

  为了增强图标的对比度和立体感,我们在图标下方创建一个更加鲜明的阴影。为此,我们创建两个对象:一个较大的浅灰色填充对象和一个较小的深灰色填充对象。通过对象 > 混合 > 制作功能将它们混合在一起,并根据需要调整混合对象中的形状。使用动态草图工具或铅笔工具(N)可以更加精确地调整混合对象的形状和平滑度。


  本教程旨在帮助读者通过Illustrator的3D建模和插件工具高效创建“每日24小时”图标。通过逐步操作和实践,读者将能够掌握这些技巧并应用于自己的设计项目中。希望本教程能为您的创意之旅提供有力支持!

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