《AI LIMIT 无限机兵》:探索未来,挑战末日
由中国开发商 Sense Games 制作,中电博亚发行的类魂动作 RPG 新作《AI LIMIT 无限机兵》即将在 2024 年年内登陆 PS5/PC(Steam)平台。本作的故事设定在文明毁灭后的遥远未来,玩家将扮演拥有再生之躯的机兵「阿丽莎」,在怪物横行的城市遗迹中探寻末日真相,寻找世界新生希望。
动画风角色设计
《AI LIMIT 无限机兵》的角色设计极具动画风格,主人公阿丽莎的配色以冷色调为主,给人留下深刻印象。敌人种类丰富,包括机械感十足的帅气两足机器人、外形诡异的异形怪物,以及被碎布包裹的人型敌人。这些敌人可能是人类濒临灭绝的原因。
丰富的探索要素
除了大量敌人,地图场景中还有各种探索要素。玩家可以拾取到种类众多的道具和武器。在名为「晶枝」的休息点进行休息,可以回满角色血量,但此时场景内的敌人也会复活。此外,「晶枝」还提供角色养成、武器强化以及快速传送等功能。
凝结类魂游戏精髓的动作系统
阿丽莎拥有两种攻击方式:使用武器的近战攻击和通过「术式」激发的远程攻击。近战攻击分为普通攻击、充能攻击和武器技能,需要玩家根据战况灵活使用。「术式」也分为多种类型,不同「术式」的攻击方式差异很大。玩家还可以使用闪避或「反击立场」来化解敌人的攻击。成功发动「反击立场」并接续「致命一击」时,会有令人瞩目的效果展示。
独特的“同步率”系统
本作取消了传统的精力系统,引入了“同步率”系统。阿丽莎的攻击力和防御力会随着同步率的增减而变化。同步率高时攻击力高,同步率低时攻击力低,同步率归零会大大降低角色的防御性能。同步率通常靠使用普通攻击命中敌人提升,遭到敌人攻击或使用技能则会降低同步率。因此,玩家需要格外关注如何维持较高的同步率。
《AI LIMIT 无限机兵》是一款操作手感标准的类魂游戏,喜欢这类游戏的玩家应该能够很快熟悉本作的战斗方式。游戏还设计了单独的教程,让没有经验的玩家也能轻松上手。数值成长、武器强化等系统带来的角色 Build 玩法也将成为游戏的一大乐趣所在。
本作目前正在朝着 2024 年年内发售的目标锐意开发中,敬请期待后续更多情报的放出。