用PS+AI 鼠绘逼真的旋转按钮的方法

AI百科2个月前发布 快创云
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  遵循教程步骤,我发现整个过程相当直观,尽管我不精通英文,但通过图片和谷歌翻译的辅助,我得以按照自己的理解重新叙述了操作步骤。这个过程可能显得颇为详尽,但这是为了照顾那些初学者,让每个人都能够跟上。对于觉得过于冗长的读者,可以直接查看国外高手在world文档里分享的简洁教程截图。原本打算将整个网页保存为图片,但遗憾的是无法实现。

步骤1: 绘制一个完美的圆形,按住Shift键,点击鼠标左键,选择移动<a href="https://www.ecreat.cn/tag/%e5%b7%a5%e5%85%b7″ target=”_blank”>工具V,确保圆形在画布上垂直和水平居中。颜色值设定为2e2f31。

步骤2: 为图层命名为base(底层),并添加内阴影和投影效果。

步骤3: 复制base图层,右键选择清除图层样式,按住Ctrl+T,再按住Shift+Alt进行等比例缩小,缩放比例请参照图示,并命名为shape(形状),再次添加图层样式。

步骤4: 新建一个正圆,命名为shadow(阴影),使用cc版的话,羽化设置为6.6px,如果没有羽化选项,可以使用高斯模糊滤镜,通过“滤镜-模糊-高斯模糊”来调整数值,使其与base图层边缘对齐。

步骤5: 绘制另一个shape图层,虽然不清楚为何与之前的相同,但这是按照国外大神的步骤来的。为了区分,可以改名为shape2,将此图层置于阴影图层之下,并添加图层样式。

步骤6: 再次绘制一个shape图层,并添加一个数字3标记。按Ctrl+T,使用Shift+Alt进行等比例缩放,并添加图层样式。

步骤7: 绘制一个正圆并命名为metal(金属)层,添加图层样式。由于大神未提供具体的颜色值,通常使用黑、灰、白这些基础色调。

步骤8: 复制metal图层并改为gradient(渐变),右键清除样式后重新添加黑白渐变,将图层填充设为0%。

步骤9: 绘制一个圆角矩形,命名为mark(标记)图层。使用矩形工具减去一部分区域后,添加图层样式。

  到此基本步骤就完成了。接下来是处理指示灯的问题。

  需要将PS文件保存后,在AIcs6中打开。按Ctrl+O弹出打开窗口,选择所需文件打开,默认设置点击确定即可。

AI步骤

  1.   绘制一个正圆,大小自行决定。选择旋转工具(R),按住Alt键将鼠标移到圆中心位置显示“中心点”,不要松开鼠标将“中心点”移至金属中心位置,此时会弹出旋转弹窗,输入22.5度并点复制,再按Ctrl+D键连续复制。

  2.   全选后编辑-复制,回到PS软件中使用Ctrl+V粘贴。在弹出的粘贴选项中选择最后一个选项。

  3.   将两个图层分别命名为off和off2并添加图层样式。off图层的样式如下:…(此处省略具体样式描述,保留原样式图片展示)。

  最终效果如下:…(展示最终效果图)。

  这是原效果图展示:…(展示原效果图)。

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