一手体验Suno v3.5版本,生成音乐的门槛再一次被AI拉低了

AI百科3个月前更新 快创云
38 0

  昨天从深圳返程,在登机前,我无意间浏览了X,惊喜地发现AI音乐界的新星“Chatgpt” – Suno,悄然发布了一段视频。真是令人惊叹,这不就能模仿节奏和韵律了吗?Suno竟然能将敲击浇水壶的声音转化为摇滚音乐。

  从任何声音创作歌曲成为了可能。这就像AI绘画领域除了文生图外,另一个关键功能就是图生图,可以基于图生图创造许多新颖的想法。在AI音频领域也是如此,以前Suno只能文生声音,而现在也开始逐渐能够由声音生成声音了,这为AI音乐生成提供了无限的可能性。

  很多人接触AI音乐时可能不知道如何描述提示词,生成图片还好些,至少主体内容描述难度不高,但自己喜欢的歌曲风格却难以言尽。只能大致说出一二,比如轻快、民谣…更细致的风格就难以描述了。

  因此,这个功能非常接地气。不过官方只是淡淡提及此功能,摆了一个视频,说“Coming soon”,剩下的就留给我们自行想象了。嗯,看着却不能测试真令人难受啊,比如那个让人念念不忘的Sora

  但当我继续浏览时,发现Suno前天推出了新的模型v3.5,只是我最近太忙了,没能及时看到。根据官方说法,新模型生成的长度由原本的2分钟提升到了4分钟,且歌曲结构有了显著优化。同时对Pro会员立即开放,免费用户下周也可用。这意味着我现在就可以上手体验了!这直接让我心动不已,下飞机一到家就迫不及待开始尝试!

  我们知道正常一首歌往往三四分钟长,原本v3和v2的模型生成的长度很受限,最长只能2分钟。因此,当你沉浸其中时,突然结束总是有些意犹未尽。虽然Suno偶尔可以根据你的歌词长度去做节奏匹配,在2分钟结束时刚好唱完,但很多时候会出现中间截止的情况,歌词还没唱完就结束了。这样的话,剩下的一半怎么办呢?

  之前Suno可以支持扩展音乐,在原本生成的2分钟基础上新生成一段节奏韵律相近的音乐,再将两段音乐拼接起来。但这个过程听起来就很麻烦,最重要的是中间的过渡显得不自然。比如我之前生成的这首歌使用了Suno的拼接功能,在2分钟时过渡明显不自然,歌词也出现了问题。

  现在Suno 3.5v可以生成4分钟的歌曲了,模型就有了更多的发挥空间。虽然不一定非要生成4分钟,可以生成到三分半的长度,整体体验会更加流畅、方便,生成的歌曲也比原来更像一首完整的歌了。因此,我必须亲自测试一下。

  和大多数人一样,我文笔不佳,也不太可能在短时间内写出一个完整的歌词,所以还是得请出我们的AI朋友帮忙。想了想,就用OpenAI最新发布的Chatgpt-4o吧。它给出了这样一个歌词,真的很美。

  除了歌词外还需要给出音乐风格。说实话我也不知道该以怎样的风格描述这首歌所以还是交给万能的AI吧。OK简单提取一些关键词后万事具备我们进入到官网网址在此:https://suno.com/左侧菜单栏第一个Home是可以查看当下热门流行的一些AI音乐曲风第二个Create可以进行歌曲创作第三个Library可以查看自己历史生成的一些音乐第四个Explore是可以探索一些有趣的曲风风格第五个是搜索一些歌曲。

  我们点击左侧菜单栏的Create然后开启定制模式粘贴我们刚才生成的歌词、风格和歌曲名选择模型。在生成速度上v2v3速度差不多大概十三秒左右v3.5稍微慢一些大概十六七秒总体上速度上差异不大都蛮快的。

  在效果上v2的感觉有点奇怪歌曲咬字这些确实不太清晰然后风格也有点奇怪最后音乐时长是1分20秒。但是v3及v3.5生成的音乐听到的那一瞬间我DNA都动了!这是v3版本生成音乐时长2分钟这是v3.5版本生成音乐时长3分钟。其实说实话v3、v3.5我感觉效果上其实差不多主要是v3本身生成质量也很高但是v3可以明显感觉到最后受时长限制结束的有点仓促而v3.5相比结束就自然多了缓缓淡出结束。牛逼!又尝试了一组v3版本2分钟:v3.5版本3分08秒:效果好太多了。但上面的测验感觉还是太简单了。我突然想整一些活考验一下Suno最近B站植物大战僵尸杂交版很火尤其是很多大学生最近平时没事儿干就玩这个我自己认识的几个大学生真的就在玩= = 别说这个游戏本身就有点鬼畜里面有很多好玩的植物汉堡射手VIP至尊坚果冰瓜大喷菇……所以我也想着能不能用suno整一个鬼畜音乐!而且这次我直接把这一坨粘贴给了他也没有告诉他主歌副歌怎么划分。太阳花别只是晃阳光快到碗里来!大蒜花别乱引僵尸路线要规划!土豆雷你快长大前线需要你的支援!我暴躁我疯狂这关怎么就过不去!冰瓜大喷菇冻住他们别让僵尸前进!红眼菇还是强怒吼吧!伽刚特尔!雪花寒冰菇冷风吹僵尸步伐要冻结!杂交版so easy看我无尽100波!太阳花别只是转阳光快到碗里来!大蒜花别乱引僵尸路线要规划!土豆雷你快长大前线需要你的支援!我暴躁我疯狂这关怎么就过不去!禁忌毁灭菇爆炸吧僵尸全给我退散!冰炬树桩冷光闪耀照亮这黑暗的夜!汉堡射手让僵尸尝尝你的手艺!杂交版so easy看我无尽100波!冰车二爷你开着冰车怎么还加速!三级头伽刚特尔怎么打也死不了!橄榄球僵尸冲撞不停我的防线要崩溃!跳舞僵尸伴舞成群僵尸派对开起来了!冰车滑行伽刚特尔投掷我的脑子要被吃掉了!我暴躁我疯狂这关怎么就过不去!植物大战僵尸杂交版我玩了一整晚僵尸成群植物这么强也不够我还是没有挺过第6波!游戏还得继续我要赢!先看看v3的效果:再看V3.5的效果:除了时间增加外3.5的音乐结构有大幅的改善而且这内容甚至还有点逻辑。第一个主歌都是植物到第二个verse说不同的僵尸太难打了然后回到副歌然后我要赢。一整个爱住了。如果描述僵尸很难打的部分是bridge(就是第二遍副歌之后有的歌不是有大概4句之类的然后再进一遍副歌)就是完美的流行歌了不过这是词的问题了因为词不够长。不过也能看出来V3.5在音乐结构上的进步。说实话技术的进步真的是大大降低了音乐创作的门槛。即使没有专业的音乐知识或乐器演奏技巧我们普通人也能通过这些工具创作出高质量的音乐作品。我觉得更重要的是每个人都能在日常生活中把它用起来。520和七夕那天为自己的爱的人准备的一个小惊喜或者是一个重要纪念日的留念留下一首属于自己的独一无二的歌曲不是一种很好的方式吗?你说对吧。

© 版权声明

相关文章