肉鸽玩法!利用AIGC提效的18+绅士向驱魔忍卡牌游戏!《半妖忍少女》

AI百科6个月前更新 快创云
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  AIGC技术的崛起正深刻影响游戏制作领域,为游戏开发者提供了高效、低成本的迭代、研发及运维解决方案。在视觉呈现层面,AIGC技术革新了从原画设计到3D建模的全过程,显著提升了效率与产品品质。近期在Steam平台推出的18+游戏《半妖忍少女》,便是一个生动例证,其美术设计与制作广泛采用了AIGC技术,大幅提高了美术画面的创作速度与质量。

【精美画面,细腻入微】

  初遇《半妖忍少女》,其细腻的画面风格即令人印象深刻。尽管采用了AIGC技术,但原画的艺术水准依旧令人赞叹。从视觉到剧情,无不展现出开发团队的匠心独运。与众多急功近利的作品不同,《半妖忍少女》构建了一个妖怪横行的和风奇幻世界,主角宫小路安久以售卖糯米团为生,却因“仙人骨”体质被卷入一场风波,幸得驱魔忍真鸣相救。原来,真鸣因被妖术师抽离“淫、嗔、痴”三毒而化身三魔,更被视作“妖王的容器”。

【剧情丰富,冒险启程】

  为了拯救真鸣与这个世界,宫小路决定陪伴真鸣踏上冒险之旅。官方此前已发布前导故事OP动画,而游戏的音乐风格亦与剧情相得益彰,为玩家带来一场视听盛宴。

  游戏故事共分为四个章节,每章节以Roguelike关卡形式展开,玩家可在地图中选择战斗或补给。部分补给会触发剧情事件,让玩家更深入地了解宫小路与真鸣之间的情感纠葛。

【技术赋能,创意无限】

  游戏中的人物立绘精美绝伦,而AIGC技术则通过线稿、涂鸦等方式,保留了图像的深度结构进行特定生成。例如,人物的动作或形态可先绘制出所需部分,随着剧情推进,如“叉腰”、“蹲姿”等动作,均可通过Control Net模型输出相应图像,并依据其他条件进行调整。

  这些剧情事件往往能获取“忍具”或“卡片”,它们对卡牌战斗至关重要。游戏采用“水火风雷土毒”六大属性的骰子与忍术(卡牌)相结合,每次仅能上场6张忍术卡牌。玩家可在战斗奖励中获得不同卡牌,以构建最佳策略。

【自动流派,轻松上手】

  对于不熟悉卡牌组合的玩家,游戏在第一章节提供了自动流派功能,让系统自动生成一套易于上手的牌组,帮助玩家熟悉玩法(强烈推荐),以免因胡乱组牌而遭遇失败。

【成人福利,多重体验】

  游戏过程中,无论是主线剧情还是关卡事件,都有机会解锁H福利。在挑战关卡时,当真鸣体内妖力过剩需镇压时,还可进入双修模式选择H互动事件,并在场景内自由调整衣物或动作。

  AI的介入不仅助力内容批量生产,减少人工投入,还通过融合AI技术与游戏核心设计,开发新玩法,重塑玩家体验。据社交媒体X调研显示,海外众多中小型游戏开发工作室与公司正利用AIGC实现降本增效。他们通过AIGC图片自动生成工具明确产品定位与目标,同时持续向AI软件提供特色数据资源,并通过不断训练与迭代,加速游戏创作进程、降低成本、提升游戏体验。

  值得注意的是,《半妖忍少女》中大量美术素材源自这些数据资源。作为一款面向成人的游戏,战败内容自然也是其亮点之一。尽管多数玩家希望守护真鸣,但即便是普通难度下,若牌组搭配不当也易遭战败。因此,纯爱系玩家需特别留意。

  对于依赖美术素材与生产要素的游戏而言,尤其是这类成人向游戏,AIGC的助力无疑是立竿见影的。

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