结合自己多年的工作经验,我整理了一些高效实用的AI脚本,旨在提升平面设计师们的工作效率。
这些脚本都是我个人多年收集整理的结果,因此,请勿随意转卖,尊重原创和无私分享的精神。
下面,我将通过一个简单演示来活跃气氛,并介绍这些脚本的使用方法。
如何使用脚本
安装脚本
- 下载并解压存档。
- 将.jsx、.js文件放入Adobe Illustrator的脚本文件夹中。不同系统和版本路径可能有所不同,请自行查找。
- 重新打开AI软件。
使用脚本
打开AI软件后,在菜单中选择“文件”>“脚本”。如果你经常需要运行脚本,可以安装免费的Scripshon Trees或LAScripts面板。我个人使用的是Scripshon Trees,虽然每次重启电脑后需要重新选择脚本文件夹,但整体使用效果还是不错的。
脚本分类及功能介绍
做图类
- 文字拼图:将文字按从上到下的顺序排列,生成矩形文字拼图。注意,该脚本会将文字转曲,无法再次编辑。
- 用圆形填充对象:用圆形填充多个对象,参数可自定义。注意,电脑配置需足够强大以处理大量对象。
- 批量替换对象:用一个对象或群组替换另一堆对象或群组,支持旋转、缩放、匹配大小颜色等。但文本直接匹配颜色有缺陷。
- 融合圆形:用圆弧线或贝塞尔曲线连接圆形,提高效率和准确度。注意,使用椭圆生成时效果可能偏差。
- 用多个对象随机填充一个对象:在所选对象中随机填充最上方或最下方的对象,可调整间距、大小、角度。注意,被填充对象不能是群组。
- 在锚点上添加圆形和数字:在锚点上快速添加圆形和数字,提高作图效率。
路径锚点类
- 按类型选择锚点:在大量路径中快速找到并修改特定类型的锚点。
- 把未封闭路径变圆弧:根据路径接近闭合的程度生成圆弧线。
- 公共切线:生成公共切线,适用于需要精确对齐的场景。
- 曲线相切:将开放路径的端点与指定路径相切,支持多种模式选择。
- 合并几乎重叠的锚点:解决布尔运算后重叠锚点的问题。
- 仅选择点:只选择路径上的点,避免误选路径。
- 路径分段:将路径按指定段数分割。
- 批量移除锚点:一键移除对象的锚点。但高版本AI已内置此功能。
- 随机生成路径:设定锚点数量和曲度,随机生成路径。
- 随机移动锚点:在指定范围内随机移动形状中的点。
- 外接圆:生成对象的外接圆,常用于图标设计。
- 用图形分割路径:生成图形与路径的交集或差集,替代路径查找器的部分功能。但操作不可逆,请提前备份原件。
- 在每个选定的锚点处断开:在选定锚点处断开路径。但高版本AI已内置此功能。
颜色编辑类
- 用所选颜色随机填充:在色板中选择颜色后随机填充对象。但群组无效,需取消编组或进入隔离编组。
- 互相调换选择的图形里的颜色:按顺序或随机调换所选对象的颜色。适用于需要调整颜色顺序的场景。
- 根据填充做描边颜色:以填充色为基础调整描边颜色,支持渐变填充和自动生成描边。但MAC CC2020以下版本无添加描边选项。
渐变调整类
- 渐变转单色:将渐变填充或描边转换为单色,保持视觉一致性。
- 单色转渐变:将单色填充转换为渐变,以单色为基础调整对比度和角度生成渐变。适用于批量更改需求。但个人习惯手动调整渐变效果更佳。因此使用频率较低些了,更多时候是手动调整来满足设计需求了。。不过其便捷性依然值得称赞。。特别是当需要大量更改时。。但这个脚本能大大节省时间。。让你能更专注于设计本身。。而不是繁琐的操作过程。。总的来说。。这个脚本对于提高工作效率还是有帮助的。。特别是在处理大量相似元素时。。能够节省大量的时间和精力。。让你有更多的时间去探索新的设计思路。。3-4 4-5 4-6 。。。。其他如位移渐变滑块、平均分布渐变滑块、移除渐变中间滑块等脚本也各有特色。。能够满足不同场景下的需求。。具体使用方法和效果请参考演示视频预览。。虽然视频未汉化。。但操作界面简洁明了。。相信你能轻松上手。。总的来说。。这些脚本都是提高AI工作效率的利器。。它们能够解决设计师们在工作中遇到的各种问题。。让你能更专注于设计本身。。而不是被繁琐的操作过程所困扰。。希望这些分享能对大家有所帮助。。谢谢大家的关注和支持!
© 版权声明
本网站上的所有资源均来源于本网站,所有网址和文章版权均归原作者所有。如有侵权行为,请将相关证明发送至以下电子邮件地址:dxsen@qq.com