Pr入门系列之十三:抠像与合成

AI百科4个月前发布 快创云
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  抠像技术,作为影视制作中不可或缺的一环,其本质在于利用像素的颜色或亮度特性来定义像素的透明度,进而实现不同素材间的精准融合。这一过程中,透明区域将自然呈现下方轨道的剪辑内容。

  在非线性编辑系统中,合成是将两个或多个剪辑组合成一个完整作品的关键步骤,它涵盖了混合、组合、蒙版、裁剪等多种技术手段。要想提升合成效果,前期的拍摄规划同样至关重要,通过预设的后期合成思路,可以显著提高后期制作的效率与质量。

  在Premiere Pro(简称Pr)这一强大的视频编辑软件中,实现抠像与合成的方法多样,包括但不限于调整不透明度(Opacity)、应用混合模式(Blend Mode)、使用Mask遮罩、借助遮罩(Matte)以及键控(Keying)等特效。这些技术的核心均在于定义像素的透明度,即创建临时的Alpha通道,从而精准控制哪些像素(或区域)需要被隐藏,哪些则应被显示。

  关于Alpha通道,它是描述像素显示方式的关键组件,专门用于存储像素的不透明度信息,与图像内容本身无直接关联。在8位Alpha通道中,255值代表完全可见(100%不透明度),而0值则代表完全不可见(0%不透明度),灰度值则对应不同程度的透明度(1%~99%不透明度)。默认情况下,Alpha通道为白色,即所有像素均处于可见状态。动画、文字或形状等图形剪辑通常自带Alpha通道。

  在Pr中,颜色信息由红、绿、蓝三个通道构成,而包含透明信息的第四个通道——Alpha通道,则用于记录像素的透明度。这种同时存储颜色与透明度信息的文件被称为RGBA文件,如.PSD、.TGA、.TIFF等格式均支持Alpha通道。但需要注意的是,并非所有编解码器都支持Alpha通道,在不支持的编解码器中,完全透明的部分可能会显示为黑色。

  此外,透明度信息可以以直接或预乘两种方式存储于文件中。直接通道仅将透明度信息存储在Alpha通道中,而预乘通道则同时考虑RGB颜色与透明度,使得半透明区域的颜色能按透明度比例融合至背景色。Pr与After Effects(简称Ae)均支持这两种存储方式,但仅识别文件中首个遇到的Alpha通道。

  对于带有Alpha通道的素材,用户可通过项目面板上的“修改/解释素材”选项进行调整。若图像半透明区域出现块状或质量不佳的情况,尝试启用“预乘Alpha”选项可能有助于改善显示效果。同时,“忽略Alpha通道”选项则能让透明区域以黑色像素呈现,从而遮挡下方剪辑内容。

  在合成过程中,不透明度与混合模式是两个重要的调整工具。不透明度能够整体改变Alpha通道的值,从而控制剪辑与下方轨道内容的混合程度;而混合模式则提供了多种让上下轨道剪辑产生相互作用的方式,如滤色模式可快速去除黑色背景,相乘模式则可快速去除白色背景等。

  蒙版与遮罩是Pr中实现精确抠像与合成的关键工具。蒙版可通过椭圆形、矩形或自定义路径创建,常用于移除画面上不需要的元素;而遮罩则可以是静止图像、形状或视频剪辑的Alpha通道,用于定义临时的透明度区域。基于不同要素(如亮度、颜色)定义的遮罩被称为亮度遮罩或Alpha遮罩。基于上方轨道创建的动态遮罩能够随时间变化。

  键控技术则根据特定颜色值或亮度值有选择地定义像素的透明度,常用于绿幕或蓝幕背景的抠像。在Pr中,颜色键与超级键的组合是处理此类背景的常用工具。为了提升抠像效果,建议在预处理阶段对素材进行模糊处理或颜色校正。对于复杂边缘的抠像任务,如毛发、半透明物体等,建议使用Ae的Keylight控件进行更精细的处理。此外,尝试不同的混合模式也可能为抠像带来意想不到的惊喜。最后,在抠像完成后进行融图调色时运用Lumetri颜色控件等工具能让新背景更加自然融合至视频中。在整个过程中还需注意渲染顺序对效果交互方式的影响避免不必要的错误或延迟。

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