在设计流程中,叠印设置的最佳实践是在设计阶段即由设计师自行完成,这样能够保证设计稿的精确性和预期效果。叠印主要分为填充叠印与轮廓陷印两种情形,每种情形都有其特定的应用场景和实现方法。
1. 填充叠印
对于细小黑线及8MM以下单黑字体,可直接进行填充叠印。面积较小的黑色块同样适用此方式。若客户接受,面积较大的黑色块也可直接叠印。在Adobe Illustrator(AI)中,实现填充叠印的方法是:选择目标对象,在窗口属性面板中勾选“叠印填充”。
2. 轮廓陷印(描边叠印)
对于没有共同色相的色块、大号字体、不同的专色重叠以及专色与四色(CMYK)的混合,都需要进行轮廓陷印。浅色调通常不需要描边叠印,因为漏白现象不明显。若可能为对象添加白色描边,则无需考虑描边叠印的问题。白色块无需压印,合并的位图也不用压印。在CMY压在黑底上的情况下,黑底可加20%-30%的3C,而3C无需描边叠印。在AI中,实现轮廓陷印的方法是:为需描边叠印的对象添加0.05-0.08MM的线宽内描边,并在窗口属性面板中勾选“叠印描边”。
3. 渐变色块叠印
对于渐变色块,建议将轮廓偏置0.08MM。大渐变色块应与底色进行叠印,而小渐变色块则无需叠印。
4. 应用羽化、阴影、透明效果色块
效果色块必须与所叠印的底色属性相同,可以是全四色(CMYK)或相同的专色。若四色与专色混用,可能导致难以套印,形成掏空的白斑。
预览检视
在AI中,可以通过“视图-叠印预览”功能来查看印刷后的叠压效果,确保设计的准确性和预期的输出效果。
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