三月第二周,游戏圈有两个大热点值得关注。
首先,两会期间,各种代表们提出了各种提案,包括强制人脸识别、未成年人禁止登录、游戏分级等。这些提案让人不禁好奇,这些代表们怎么能在短时间内从研究农业、交通等领域转型到游戏行业,并给出如此专业的建议。不过,对于这些提案,我们也不必太过认真,听听就好。
其次,本周多家游戏企业进行了对外投资,包括拳头游戏、三七互娱、米哈游、鹰角、电魂、虎牙、冰川等。具体信息请见下文。
核心厂商动态方面,腾讯及其相关企业的动态备受关注。腾讯NFT平台宣布将于6月下线,无法退款,这无疑是对元宇宙的一次打击。而《英雄联盟》的执行制作人鬼蟹则宣布即将离职,但表示《英雄联盟》的衍生MMO产品仍在制作中。另外,《王者荣耀》国际版在巴西上线,首日便登上免费榜第一。
米哈游方面,公司正计划投资AI聊天软件Glow,并申请了多个新商标。三七互娱则发布了虚拟人“葱妹”,并宣布将积极布局AIGC、SLG和女性游戏。心动网络则因TapTap下架涉嫌抄袭产品而引发关注。
鹰角网络则投资了独立游戏《弈仙牌》的研发。巨人网络前CEO吴萌的新公司MiAO拿到了红杉、高榕亿元投资。青瓷游戏则投资了成都游戏公司萨斯利尔科技,并预计2022年扭亏。电魂网络则投资了新芮互娱。祖龙娱乐则预计2022年净亏损超7亿元。
虎牙直播则投资了ImbaTV持股3.5%。IGG则预计2022年净亏损超过4亿元。360子公司世界星辉起诉研发合作方胜诉。冰川网络则增持了成都杰乙科技。
海外资讯方面,Epic Store 2022年用户达到2.3亿,同比增长18%。商店将正式接入自助发行功能,开发者可直接在商店上架自家制作的游戏。拳头游戏前副总裁新工作室Believer完成5500万美元A轮融资。
行业数据方面,2月全球手游发行商收入榜前100中,有40家中国企业,合计收入约18.5亿美元。米哈游的《原神》在2月达到过去11个月内的收入峰值,公司重回全球收入第二。2022年全球游戏APP获客总额达267亿美元,但游戏内购收入呈下滑趋势。