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人工智能(Artificial Intelligence,简称AI),自二十世纪七十年代以来,便被誉为世界三大尖端技术之一(与空间技术、能源技术并列),并在二十一世纪继续与基因工程、纳米科学并驾齐驱。AI是一门致力于使计算机模拟人类思维过程及智能行为的学科,涵盖计算机实现智能的原理及制造类似于人脑智能的计算机。
AI的历史与发展
- 早期萌芽:AI的思想可追溯到十七世纪的巴斯卡和莱布尼茨,他们萌生了有智能机器的想法。十九世纪,布尔和德摩尔根提出了“思维定律”,而巴贝奇设计了第一台“计算机器”,被视为AI硬件的前身。图灵在1936年提出的“自动机”理论,更是大大推进了AI的研究。
- 学科诞生:上世纪四五十年代,随着维纳、弗雷治等人的数理逻辑研究,以及丘奇、图灵的数字功用发展,1956年Dartmouth会议标志着AI学科的诞生。此后,AI经历了从生物模仿到人工神经网络的发展阶段。
- 现代进展:1992年贝兹德克提出计算智能,专家系统在90年代兴起。目前,AI主要研究内容包括知识表示、自动推理、机器学习与知识获取等。
AI的主要观点与分类
- 强AI:认为有可能制造出真正能推理和解决问题的智能机器,且这样的机器可能拥有知觉和自我意识。
- 弱AI:则认为智能机器不可能真正推理和解决问题,它们只是看似智能,并不具备真正的智能和自主意识。目前主流科研集中在弱AI上。
AI的应用领域与影响
- 自然科学:AI在需要使用数学工具解决问题的学科中发挥着重要作用,并反过来帮助人类认识自身智能的形成。
- 经济影响:专家系统深入各行各业,带来巨大的宏观效益,但也引发了劳务就业问题。
- 社会文化:AI为人类文化生活提供了新的模式,游戏中的AI应用已深入到各大游戏制造商的开发中。
伦理与挑战
AI的发展也带来了伦理挑战,如超前研究可能触及伦理底线。因此,需要针对可能产生的冲突及早预防。
智能机器人与未来展望
智能机器人具有类似于人的智能,能完成各种复杂任务。尽管AI发展并非一帆风顺,但多学科的联合协作研究带来了引人注目的增长。经过几十年的发展,AI将给世界带来难以预料的变化。
参考文献
[1] [美]Peter Norvig, 人工智能:一种现代的方法(第3版)。
[2] 人工智能及其应用, 蔡自兴, 徐光佑。
[3] 游戏人工智能编程案例精粹, [美]Mat Buckland。
[4] 机器人学导论, [美]克来格(Craig, J.J)。
[5] 计算智能导论(第2版), (南非)英吉布雷切特。
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