动作捕捉技术介绍

AI百科7个月前更新 快创云
53 0

动作捕捉技术在电影、游戏、动画、体育、医疗康复等众多领域都有着广泛的应用,它可以将现实世界中的人物或物体的动作转化为数字信息,为虚拟角色赋予生动逼真的动作表现。随着人工智能(AI)技术的飞速发展,AI 动作捕捉正逐渐崭露头角,为动作捕捉领域带来了前所未有的变革和创新,开启了动作捕捉的新。(一)机械式动作捕捉

机械式动作捕捉系统通常使用多个关节角度传感器和机械结构来测量人体或物体的关节角度和位置变化。例如,在人体动作捕捉中,演员会穿着带有多个关节角度传感器的紧身衣,这些传感器通过机械连杆连接,当演员做出动作时,传感器会将关节角度的变化信息传输给计算机系统,然后计算机根据这些信息重建动作。然而,这种方式的缺点是对演员的行动有较大的限制,穿戴繁琐,且精度会随着机械部件的磨损而下降,成本也较高,所以主要用于一些对精度要求极高但对动作范围要求不大的专业领域,如高端的工业设计和部分医疗研究。(二)光学式动作捕捉

光学式动作捕捉是目前应用较为广泛的一种方式,它利用多个高分辨率的摄像头从不同角度对贴有标记点的物体或人物进行拍摄。这些标记点通常是反光球或发光二极管,通过对标记点的识别和三角定位原理,可以精确计算出它们在三维空间中的位置。在电影制作中,像《阿凡达》这样的大片就大量使用了光学动作捕捉技术,演员穿着带有反光标记点的紧身衣在捕捉场地内表演,周围的摄像头可以精确地捕捉到标记点的运动轨迹,进而实现对演员动作的精确还原。但光学式动作捕捉需要复杂的场地布置,对环境光线敏感,且标记点可能会出现遮挡问题,影响数据的准确性和完整性。(三)电磁式动作捕捉

电磁式动作捕捉利用电磁感应原理,在空间中产生磁场,通过感应磁场的变化来测量传感器的位置和姿态。传感器通常安装在动作捕捉对象上,当对象运动时,其产生的磁场变化会被接收装置接收并处理。这种技术的优点是可以在一定程度上避免遮挡问题,但容易受到电磁干扰,其捕捉范围和精度也会受到磁场分布和环境电磁噪声的影响,因此其应用范围相对较窄,常用于室内的一些小型动作捕捉场景。(一)基于深度学习的姿态估计

深度学习为动作捕捉带来了新的思路,其中姿态估计是一个关键技术。基于卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)等架构的姿态估计模型可以直接从普通的视频图像中估计出人体或物体的姿态,而无需额外的标记点或特殊设备。例如,OpenPose 是一个流行的姿态估计网络,它可以从输入的单张或多张图像中检测人体的关键点(如关节点),通过对这些关键点的跟踪和连接,形成人体的骨骼结构和动作序列。在实际应用中,只需使用普通的摄像头拍摄一段视频,将视频帧输入到 OpenPose 中,它就可以自动提取出每一帧中人物的姿态信息,包括身体各个关节的位置和角度。

在上述代码中,首先加载了 OpenPo

se 的 模型,然后使用 读取视频文件。对于每一帧图像,使用 进行姿态估计,得到人体姿态信息 ,最后使用 将估计的人体姿态绘制在图像上显示出来。(二)AI 辅助的无标记点动作捕捉

AI 还可以实现无标记点的动作捕捉,通过视频中的人体轮廓、纹理、光影等信息,推断出人体的动作姿态。例如,一些算法可以利用人体轮廓的变化、运动的连贯性以及深度信息(如果使用深度摄像头),在不需要任何标记点的情况下,完成动作的捕捉。这极大地降低了动作捕捉的成本和设备要求,使得动作捕捉更加便捷和灵活。对于动画制作工作室来说,创作者可以使用普通的摄像头,甚至手机摄像头拍摄演员的表演,然后通过这种无标记点的 AI 动作捕捉系统将动作转换为动画角色的动作,大大提高了创作的效率和度。(三)基于 AI 的动作数据增强和优化

AI 不仅可以捕捉动作,还可以对捕捉到的动作数据进行优化和增强。在捕捉到的动作数据存在噪声或不连贯的情况下,利用生成对抗网络(GAN)或变分自编码器(VAE)等深度学习模型可以对动作数据进行平滑处理和数据增强。例如,GAN 可以生成更加自然流畅的动作序列,补充缺失的动作帧或修复因遮挡等原因造成的动作数据缺失,使动作数据更加完整和连贯,提高动作的质量和真实感。(一)电影与动画

在电影制作和动画创作中,AI 动作捕捉可以实现更加高效的角色动作创建。动画师可以使用 AI 动作捕捉系统将演员的真实动作迅速转化为动画角色的动作,减少传统关键帧动画的制作时间和成本。例如,一些小型动画工作室可以利用 AI 动作捕捉技术,让演员即兴表演,系统快速捕捉并生成动画角色的动作,使得动画角色的动作更加自然生动,同时也可以让电影中的虚拟角色更好地模拟人类的动作细节,提高电影的视觉效果和沉浸感。(二)游戏

对于游戏者来说,AI 动作捕捉可以让游戏角色的动作更加逼真和多样化。通过实时的 AI 动作捕捉,玩家可以将自己的动作映射到游戏角色上,实现更加沉浸式的游戏体验。比如在一些运动游戏中,玩家可以通过摄像头将自己的运动动作传递给游戏角色,使游戏中的角色能够实时模拟玩家的动作,增加游戏的趣味性和互动性。此外,者还可以使用 AI 捕捉到的动作数据创建更加丰富的角色动作库,使游戏角色在不同场景下的动作更加符合人体工程学和现实逻辑。(三)体育训练与

在体育领域,AI 动作捕捉可以帮助教练和运动员进行动作和训练。通过对运动员训练或比赛时的动作进行捕捉,可以精确运动员的动作姿态、运动轨迹和发力方式等。例如,在篮球训练中,教练可以使用 AI 动作捕捉系统对运动员的投篮、运球、传球等动作进行精确,发现动作中的不足之处,提供针对性的改进建议,提高运动员的训练效果和竞技水平。而且,系统可以记录运动员的动作数据,其动作的稳定性和进步趋势,为运动员的发展提供科学依据。(四)医疗康复

在医疗康复领域,AI 动作捕捉可以用于监测患者的康复训练情况。对于需要进行肢体康复训练的患者,通过摄像头捕捉患者的动作,医生可以评估患者的肢体运动能力和恢复程度。系统可以对患者的动作幅度、动作准确性、运动轨迹等指标进行量化,为医生提供准确的数据支持,以便调整康复训练计划。同时,AI 还可以为患者提供实时的动作反馈,引导患者进行正确的康复动作,促进康复进程。(一)数据需求与训练难度

基于深度学习的 AI 动作捕捉系统需要大量的标注数据进行训练,尤其是对于复杂的动作和不同场景下的动作捕捉。获取这些数据可能涉及到大量的人力和物力成本,并且数据标注的难度也较大。解决思路包括利用现有的大规模动作数据集进行迁移学习,如使用在大型动作捕捉数据集上预训练的模型,然后根据具体的应用场景进行微调;或者使用数据合成技术,通过计算机图形学模拟不同动作和场景,生成带有标注的数据。(二)计算资源需求

深度学习模型通常需要大量的计算资源进行训练和推理,尤其是一些复杂的动作捕捉任务。这对于一些小型企业或团队来说可能是一个限制因素。为了降低对计算资源的需求,可以采用轻量级的网络架构,如 MobileNet 或 ShuffleNet 等,这些架构在保持一定性能的同时,可以在设备或普通电脑上运行;另外,也可以使用云服务,将计算任务部署在云端,利用云端强大的计算能力完成动作捕捉任务。(三)动作多样性和复杂性

人类的动作非常多样且复杂,不同的人有不同的动作习惯和风格,不同的场景也会对动作产生不同的影响。AI 动作捕捉系统需要能够处理各种动作的多样性和复杂性,目前一些系统在处理极端动作或快速动作时还存在困难。解决这一问题可以通过收集更多样化的数据进行训练,同时更加复杂和鲁棒的模型,如使用长短期记忆网络(LSTM)结合卷积神经网络,增强对时间序列动作数据的处理能力,或者使用多模态数据(如结合视频、音频、深度数据等)来提高动作捕捉的准确性和完整性。

© 版权声明

相关文章