AI的创建轮廓和PS的栅格化是两种不同的图形处理方式。以下是它们的主要区别:
1. AI的创建轮廓:
– 矢量图形:AI(Adobe Illustrator)是一种矢量图形编辑软件,用于创建和编辑矢量图形,这意味着它使用数学公式来描述和渲染图像。
– 轮廓路径:AI创建轮廓是通过绘制路径以定义和构建图像的形状。这些路径可以进行编辑、调整和变形,其质量不会因放大或缩小而失真。
– 缩放:由于AI使用矢量图形,所以在缩放时不会有像素化的问题,图像可以地按照需要进行缩放。
2. PS的栅格化:
– 栅格图像:PS(Adobe Photoshop)是一种栅格图像编辑软件,用于处理和编辑像素化的栅格图像。
– 图像像素:在栅格化过程中,图像被分割成固定大小的像素网格,每个像素都记载了颜色和亮度信息。
– ps://www.ecreat.cn/tag/%e5%88%86%e8%be%a8%e7%8e%87" target="_blank">分辨率限制:由于栅格图像的像素化特性,图像的质量和清晰度受到分辨率的限制。当放大图像时,会出现像素化和失真现象。
总体而言,AI的创建轮廓适用于处理需要精确和无损变换的设计、标志、插画等矢量图形。而PS的栅格化适用于处理照片、图像编辑、特效处理等栅格图像需求。
需要根据具体的需求选择使用AI的矢量图形处理功能还是PS的栅格图像处理功能。有时两者也可以结合使用,比如将AI创建的矢量图形导入到PS中进行栅格图像处理。
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